小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术理解能力有限 太过感性

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

indienova.com/u/wx09y/blogread/28442

,所以棋子用都是网络素材除了常见圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击优先级最低等等效果选择房间时候……,不同房间奖励会有区别,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己方向.下方0/6……关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡性测试.

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

琳琳(Lam Lam)

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“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师。因为以前一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。……等待“我”将是令人发指,也是令人心碎景象,"我"应该怎样......……游戏简介本故事取材至真实事件“我”,作为主角,每天都在努力工作的自由插画师

The Nestinars:开发日志#15:预算

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一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……任何超过无税收都会引起一程度不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包……2种、追加可游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

《地心朋克》美术设计记录

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在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速制作资源,最终选择了像素风格。……5 月末进度图片还有了一些奇怪合体构思基本上游戏风格在这个阶段就了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速制作资源,最终选择了像素风格。……5月末进度图片还有了一些奇怪合体构思基本上游戏风格在这个阶段就了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

统治危险道路、恶劣条件与环境,不断追求更极限速度,用通过肾上腺素强化你反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

大家热情建议和讨论是我们最大动力(这不是套话,在收到大家反馈后,我们内容产出速度明显上升了,常常一不小心就工作到凌晨了……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在5号单位是自爆单位。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域情况

版本:Early Access


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