indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术的理解能力有限 太过感性
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
,所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候……,不同房间的奖励会有区别,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己的方向.下方的0/6……关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡性测试.
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……任何超过无的税收都会引起一定程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/steam/game/824550
■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加可游玩单位2机体・追加单位与剧情包……2种、追加可游玩单位3机体・季票购买特典:单位突破上限素材「综合包」第1波■数字豪华版购买特典:提前开放使用单位……贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达
indienova.com/u/lumen/blogread/19010
在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……5月末的进度图片还有了一些奇怪的合体构思基本上游戏的风格在这个阶段就定了下来,有一段时间我想要把整体设计成经典的……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画
indienova.com/steam/game/658700
统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,用通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下制霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
大家热情的建议和讨论是我们最大的动力(这不是套话,在收到大家的反馈后,我们的内容产出速度明显上升了,常常一不小心就工作到凌晨了……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域的情况
版本:Early Access
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